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勢力 アルバム Grp レア度 キャラクター名 コスト 初期 MAX 売却価格 発動スキル 入手方法 攻撃力 防御力 合計 LV 攻撃力 防御力 合計 スキル名 効果 武装武装 12㌻ ③ エクストラ+ 村田 将五 19 2916 2880 5796 60 8070 8040 16110 4350 激情の七代目 武装戦線の防御力7%up! 招待特典:第14弾 武装武装 - 四代目武装 エクストラ+ 九能 龍信 18 60 8160 8160 16320 四代目の旗手 武装戦線の攻撃力7%up! 招待特典:第18弾 武装武装 ?23 五代目武装 エクストラ+ 武田 好誠 18 3288 3288 6576 60 8235 8235 16470 4200 冷静と情熱の髑髏 武装戦線の攻撃力7%up! 招待特典:第17弾 武装武装 ?13 七代目武装 エクストラ+ 戸土原 郷金 18 2700 2856 5556 60 7500 7950 15450 4200 傷だらけの暴君 武装戦線の防御力7%up! 招待特典:第16弾 武装武装 ?7 七代目武装 エクストラ+ 藤代 拓海 18 2916 2592 5508 60 7220 7230 14450 4200 怜悧なる縦横家 武装戦線の攻撃力7%up! 招待特典:第15弾 武装武装 10㌻ ① 七代目武装 エクストラ 佐々木 春 17 3048 3036 6084 50 7620 7590 15210 3900 武装への忠誠心 武装戦線の防御力5%up! 招待特典:第12弾 武装武装 ?22 五代目武装 エクストラ 武田 好誠 17 2870 2410 5280 50 8150 6840 14990 3900 静かに燃える髑髏 武装戦線の防御力5%up! 招待特典:第17弾 武装武装 ? 四代目武装 エクストラ 九能 龍信 17 5540 6480 12020 50 6930 8100 15030 3900 最強の四天王 武装戦線の攻撃力5%up! 招待特典:第18弾 武装武装 7㌻ ⑫ 四代目武装 エクストラ 九能 龍信 17 2928 2928 5856 50 7320 7320 14640 3900 最強の四天王 武装戦線の攻撃力5%up! 招待特典:第10弾 武装武装 12㌻ ② エクストラ 村田 将五 17 2880 3610 6490 50 6420 8040 14460 3900 頭の器 武装戦線の攻撃力5%up! 招待特典:第14弾 武装武装 8㌻ ④ 五代目武装 エクストラ 武田 好誠 16 3200 2900 6100 50 7470 6780 14250 3750 静かに燃える髑髏 武装戦線の防御力5%up! 招待特典:第11弾 武装武装 6㌻ ⑪ 四代目武装 リミテッド 九能 龍信 16 1720 1350 3070 60 6910 6770 13680 3600 勢力頂点の風格 武装戦線の攻撃力3%up! 雑誌アプリstyle特典 武装武装 ?12 七代目武装 エクストラ 戸土原 郷金 16 3960 3130 7090 50 7480 6030 13510 3750 暴走する若き髑髏 武装戦線の攻撃力5%up! 招待特典:第16弾 武装武装 ?6 七代目武装 エクストラ 藤代 拓海 16 3570 2450 6020 50 7220 5390 12610 3750 武装の結束 武装戦線の防御力5%up! 招待特典:第15弾 武装武装 10㌻ ⑩ 五代目武装 エクストラ 稲田 源次 15 2540 3690 6230 50 5090 7380 12470 3600 髑髏の絆 武装戦線の攻撃力5%up! 招待特典:第13弾 武装武装 11㌻ ⑯ 五代目武装 エクストラ 武田 好誠 5 2440 2300 4740 20 4890 4610 9500 2100 招待された新規ユーザーへプレゼント 武装武装 12㌻ ① 五代目武装 エクストラ 柳 臣次 4 2130 2370 4500 20 3890 4130 8020 1950 招待された新規ユーザーへプレゼント 武装武装 - 七代目武装 エクストラ+ 藤代 拓海 60 7830 7680 15510 真・怜悧なる縦横家+ 七代目武装の攻撃力12%up! 招待特典 武装武装 - 七代目武装 エクストラ 藤代 拓海 50 5670 7310 12980 真・怜悧なる縦横家 七代目武装の攻撃力10%up! 招待特典 武装武装 - 六代目武装 エクストラ+ 河内 鉄生 18 6108 6156 60 破天荒な六代目 武装戦線の防御力 %up! 招待特典 武装武装 - 六代目武装 エクストラ 河内 鉄生 17 7110 8090 型破りな髑髏 武装戦線の攻撃力 %up! 招待特典 編集がわからない方は下記コメントでお願いします ※反映済みのコメントは削除していきます LT 村田将五コスト19攻max8090防max7630武装【9%up】 (2012-09-24 20 49 54) 教えて下さい (2012-11-05 17 46 52) 佐々木春EX+ フルカン時の攻撃/防御の数値教えて下さい (2012-11-05 17 48 42) プレLT村田将五 コスト19 MAX攻8090 防7630 激情の七代目+ 防御14%UP (2012-11-16 01 33 46) EX+ 村田十三 コスト18 MAX攻7905 防7875 真・髑髏の権威+ 四代目の攻撃17%UP (2012-11-16 01 36 45) EX 九能龍信 コスト18 初期攻3670 防4290 最強の四天王 攻撃10%UP (2012-11-16 01 39 37) EX 柳臣次 コスト16 MAX攻5630 防御7550 真・継承する髑髏 五代目の防御15%UP (2012-11-16 01 42 25) 龍信のカードの外枠が虹色の奴ってSRとかなんでしょうか? (2012-11-20 12 48 19) EXだよ。 (2013-01-22 23 04 10) EX+清広フルカン教えて下さい。 (2013-02-14 23 55 17) EX+清広 コスト18 攻8040 防7725 6代防17% (2013-03-02 16 50 50) 教えて下さい (2013-03-04 08 23 04) 教えて下さい 武装7代目の攻防デッキの順番 (2013-03-04 08 24 18) リーダースキル17%EX+柳のフルカン教えてください (2013-03-13 02 02 33) 藤代EXのスキルとパーセンテージ教えてください (2013-04-05 23 38 29) コメント
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ビルドアップライダーバトル~最終決戦~ スペシャルチャレンジ 「強襲!スマッシュバトル」 各ステージ西都:エボルステージ(1週目) 東都:マッドローグステージ(2週目) 東都:クローズステージ(3週目) 北都:グリス・ローグステージ(4週目) 東都:ブラックホールステージ(5週目) 過去のビルドアップライダーバトル [部分編集] ※まだ未完成のページです。編集の協力をお願いします。 ※また、編集者が確認できる範囲での情報であるためここに書かれている事が全てとは限りません。 全5戦で構成されたステージをクリアして行く1人用モード。エリアの最後にいるボスを倒すと次のステージへ進める。初挑戦のステージは開始時にエリアボスとの掛け合い演出がある。 対戦相手の難易度は固定 エリアの最後(5戦目)に戦うボスキャラクターは専用能力「ボスアビリティ」を使用する強敵。 過去の一人モードと違い、ボス戦以外の道中ステージでも新しいライダーアイテムやライダーフィニッシュ、シンボルといった固定報酬が手に入る。 スペシャルチャレンジ BM3弾からの新要素。マスが☆の形をしたステージでは戦闘前に特殊なミッションが課せられ、それを達成すると隠しステージに進めるようになる。 隠しステージは難易度が高いがクリアすると特別な報酬が貰える。 「強襲!スマッシュバトル」 BM2弾から追加された新モード。ステージの特定箇所で大量のガーディアンが出現する。スマッシュバトルが適用される場合は戦闘が始まる前に「ガーディアン接近中!」と表示される。 ガーディアンが乱入した場合は通常のバトルとは違う特殊なルールが適用されるので以下、注意点。ガーディアンが出現した場合、表示されている対戦相手の前にガーディアンと戦闘をする。ガーディアンの数はステージ毎に固定。ステージを勧めれば進めるほど数が増える。 ガーディアンを全て倒す(タイリョクを0にする)と最初に表示されていた対戦相手が登場する。この時、ラウンド、自分チームのタイリョク、ライジングパワー、バーストの状態、AP、Tゲージなどのステータスは全てガーディアン戦から引き継ぐ。例えばラウンド2でガーディアンを全滅させた場合、次の対戦相手が登場しラウンド3からのスタートとなる。 APとTゲージなどの強化は引き継ぐ。(例えばガーディアン戦でテクニカルゲージが1段階アップした場合、続く対戦相手のテクニカルゲージも1段階増えた状態になる。) ファイナルラウンド(ラウンド5)終了までもつれ込んだ場合は敵が逃亡しプレイヤーの強制敗北となる。またファイナルラウンドではファイナルゲキレツアタックは発生せず通常ラウンドと同じ進行をする。 各ステージ [部分編集] 西都:エボルステージ(1週目) ステージ 相手 報酬 1-1 仮面ライダーエボル ブラックホールフォームガーディアンガーディアン ライダーシンボル「仮面ライダーゼロノス ベガフォーム」(星3) 備考 いきなりエボルと対決。しかし最初なので小手調べであり、難易度も「かんたん」 ステージ 相手 報酬 1-2 仮面ライダーゼロノス ベガフォーム白い魔法使い仮面ライダースカル データフルボトル「ゴリラ」「ダイヤモンド」経験値アップ(銅) 備考 ここから難易度が少し上がって「ふつう」になる。武器アイコンがバラバラなのでまだ楽な相手だろう。 ステージ 相手 報酬 1-3 仮面ライダーダークカブト ライダーフォーム仮面ライダーデューク レモンエナジーアームズ仮面ライダークロノス クロニクルゲーマー データフルボトル「タカ」「ガトリング」経験値アップ(銅) 備考 - ステージ 相手 報酬 1-4 仮面ライダーゲンム アクションゲーマー レベル2仮面ライダー鎧武・闇 ブラックジンバーアームズ仮面ライダー武神鎧武 ブラッドオレンジアームズ データフルボトル「ライオン」「掃除機」ライダーアイテム「ドリルクラッシャー ブレードモード ガシャコンブレイカー ブレードモード」 備考 ゲンム率いるダーク鎧武チーム。報酬はエグゼイドとビルドの武器二刀流。 ステージ 相手 報酬 1-5(ボスステージ) 仮面ライダーエボル ブラックホールフォーム仮面ライダーマッドローグガーディアン エナジーアイテム「忘却」エンブレム「フルボトルバスター」 ボスアビリティ 1R目にコウゲキアップ 備考 ボスバトルはマッドローグを加えてのエボル再戦。ステージ1唯一の難易度「むずかしい」なのでそこそこ手ごわい。 東都:マッドローグステージ(2週目) ステージ 相手 報酬 2-1 仮面ライダーマッドローグガーディアンガーディアン データフルボトル「ウルフ」「スマホ」 スペシャルチャレンジ レアリティ【SR】以下のカードを2枚以上使って勝利しよう 備考 2ステージ目はビルド達の前に立ちはだかるマッドローグとの対決。難易度は「ふつう」から始まる。最初のミッションは低レアカードを2枚以上使うのが条件だが前述の通り難易度は高くないので苦戦はないだろう。 ステージ 相手 報酬 2-2 仮面ライダーゴースト ヒミコ魂仮面ライダーポッピー ときめきクライシスゲーマー レベルX仮面ライダーマリカ ピーチエナジーアームズ - 備考 ミッション未達成の場合は、こちらになる。 ステージ 相手 報酬 2-EX 仮面ライダーマッドローグガーディアンガーディアン ライダーシンボル「黒影トルーパー(城乃内)」(星3) 出現ガーディアン数 100体 備考 ミッション達成で再びマッドローグとの対決、久しぶりのスマッシュバトル。火力の高いチームで挑もう。報酬のシンボルは分かりにくいが仮面ライダー黒影でなく黒影トルーパー。 ステージ 相手 報酬 2-3 仮面ライダーJ仮面ライダーディケイドシャドームーン データフルボトル「ローズ」「ヘリコプター」ライダーシンボル「仮面ライダーJ」 備考 J率いる「オールライダー対大ショッカー」チームが相手。ここから難易度が「難しい」に上がる。一見アイコンバラバラのチームだが恐ろしいことに1ラウンド目からAP+40を盛ってくる強敵、しっかり編成したチームで挑もう。報酬はJのシンボル。 ステージ 相手 報酬 2-4 魔進チェイサー仮面ライダーネクロム仮面ライダーカイザ データフルボトル「トラ」「UFO」ライダーフィニッシュ「ターンスラッシュ」 備考 魔進チェイサーチームとの対決。報酬はドライブの必殺技。 ステージ 相手 報酬 2-5(ボスステージ) 仮面ライダーマッドローグガーディアンガーディアン エナジーアイテム「陰」称号「マッドなアイツ」 出現ガーディアン数 200体 ボスアビリティ 1.ボス出現後、次のRに?アップ2.タイリョクが一定以下となった次のRに、テクニカルゲージアップ(1段階) 備考 マッドローグとの決戦。スマッシュバトルでは「1R毎、このRのみTゲージアップ」持ちのガーディアンがいるが続くマッドローグではいなくなる。武器アイコンも含めて実は前半のスマッシュの方が手ごわかったりする。報酬はエナジーアイテムとエンブレム 東都:クローズステージ(3週目) ステージ 相手 報酬 3-1 仮面ライダークローズ仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2 データフルボトル「ドラゴン」「ロック」 備考 3ステージ目は過去弾のビルドアップライダーバトルにもあったクローズとの特訓にもなっている。スタートは難易度が唯一の「ふつう」となっている。 ステージ 相手 報酬 3-2 仮面ライダークローズチャージ仮面ライダーガタック ライダーフォーム仮面ライダーゼロノス アルタイルフォーム データフルボトル「ドラゴンスクラッシュゼリー」 スペシャルチャレンジ 仮面ライダークローズチャージのカードを使って勝利しよう 備考 難易度はここから「むずかしい」となり、クローズチャージを使うのが条件となっている。また、BM5-056CPでもOKだそうです。 ステージ 相手 報酬 3-3 仮面ライダービルド ラビットタンクハザードフォーム仮面ライダーアマゾンオメガ仮面ライダーアマゾンアルファ - 備考 ミッション未達成だと、こちらになる。 ステージ 相手 報酬 3-EX 仮面ライダービルド スマホウルフハザードフォーム仮面ライダーデルタ仮面ライダーファイズ ブラスターフォーム ライダーシンボル「仮面ライダーファイズ ブラスターフォーム」(星3) 備考 ミッション達成だと、こちらになる。報酬のシンボルはファイズBF。 ステージ 相手 報酬 3-4 仮面ライダークローズマグマ仮面ライダーオーズ プトティラコンボ仮面ライダーパラドクス パーフェクトノックアウトゲーマー レベル99 データフルボトル「ドラゴンマグマ」ライダーアイテム「メダガブリュー アックスモード ガシャコンパラブレイガン アックスモード」 備考 報酬は相方コンビによる武器の二刀流。 ステージ 相手 報酬 3-5 仮面ライダーグレートクローズ仮面ライダーアクセル仮面ライダーメテオ エナジーアイテム「正義」エンブレム「クローズドラゴン」称号「迸るマグマ」 ボスアビリティ 1.1R目にひっさつアップ2.タイリョクが一定以下となった次のRに、APアップ(?) 備考 グレートクローズをボスに引っさげている。報酬はエナジーアイテムとエンブレム。 北都:グリス・ローグステージ(4週目) ステージ 相手 報酬 4-1 ナイトローグ仮面ライダーキバ エンペラーフォーム仮面ライダーナイト データフルボトル「バット」 備考 4ステージ目はグリスとローグとの特訓になっていて、難易度が最初から「むずかしい」となっている。 ステージ 相手 報酬 4-2 仮面ライダーグリス仮面ライダーイクサ バーストモード仮面ライダーイクサ セーブモード(音也) データフルボトル「ロボットスクラッシュゼリー」ライダーフィニッシュ「ディスチャージクラッシュ」 備考 グリスとイクサコンビ(内一人は中の人繋がりも兼ねて)で、報酬はグリスの表必殺技。 ステージ 相手 報酬 4-3 仮面ライダーローグ仮面ライダーブレイド キングフォーム仮面ライダーカブト ハイパーフォーム データフルボトル「クロコダイルクラック」ライダーアイテム「ネビュラスチームガン」ライダーフィニッシュ「クラックアップフィニッシュ」 備考 ローグが相手で、報酬はローグの武器とバースト必殺技。 ステージ 相手 報酬 4-4 仮面ライダーグリス仮面ライダーエグゼイド ダブルアクションゲーマー レベルXXR仮面ライダーエグゼイド ダブルアクションゲーマー レベルXXL データフルボトル「ロボットスクラッシュゼリー」 備考 難易度がここから「超むずかしい」となり、グリスとマイティブラザーズXXコンビが相手。 ステージ 相手 報酬 4-5 仮面ライダーグリス仮面ライダーローグ仮面ライダークローズマグマ エナジーアイテム「山」称号「ライダーインスクラッシュ」 ボスアビリティ 1.1R目にコウゲキアップ2.タイリョクが一定以下になった次のRに、APアップ(+20) 備考 ボスはグリスとローグとクローズマグマとなっており、報酬はエナジーアイテム。 東都:ブラックホールステージ(5週目) ステージ 相手 報酬 5-1 仮面ライダーネクロムスペクター仮面ライダーサガ仮面ライダーダークキバ データフルボトル「ジーニアス」ライダーシンボル「仮面ライダービルド ジーニアスフォーム」(星3) 備考 5ステージ目はエボルとの再戦となっていて、難易度が最初から「むずかしい」となっている。 ステージ 相手 報酬 5-2 仮面ライダーエターナル仮面ライダー王蛇ロード・バロン データフルボトル「コブラ」 スペシャルチャレンジ バトルスコア【ベストチーム!】を獲得して勝利しよう 備考 ベストチームで組めば、問題はないはず。 ステージ 相手 報酬 5-3 ハートロイミュードロイミュード071(バット型)ロイミュード071(バット型) 備考 ミッション未達成だと、2バトル連続で続く。しかも、いきなりテクゲージが3段階にもアップしている。 ステージ 相手 報酬 5-4 ライドプレイヤーニコ仮面ライダー黒影・真 マツボックリエナジーアームズ仮面ライダー黒影 マツボックリアームズ 備考 ニコがW黒影を率いている。 ステージ 相手 報酬 5-EX1 仮面ライダーチェイサー仮面ライダードライブ タイプトライドロン仮面ライダーデッドヒートマッハ ライダーシンボル「仮面ライダーチェイサー」(星2) 備考 ミッション達成・2連続で隠しステージに入り、ドライブチームが相手で、難易度がここから「超むずかしい」となっている。報酬のシンボルはチェイサー。 ステージ 相手 報酬 5-EX2 仮面ライダー鎧武 カチドキアームズ仮面ライダーバロン レモンエナジーアームズ仮面ライダー龍玄 ブドウアームズ データフルボトル「オレンジ」「ロック」ライダーアイテム「カチドキ旗」ライダーフィニッシュ「乱撃カチドキ旗」 備考 アーマードライダートリオが相手で、報酬は鎧武カチドキアームズの武器と表必殺技。 ステージ 相手 報酬 5-5 仮面ライダーエボル ブラックホールフォーム仮面ライダーアナザーパラドクス仮面ライダーリュウガ データフルボトル「エボルトリガー」エナジーアイテム「超新星」エンブレム「ブラックホール」称号「超絶天才科学者」 ボスアビリティ 1.1R目にテクニカルゲージアップ(2段階)2.タイリョクが一定以下になった次のRに、タイリョク回復(3000) 備考 ラストは黒いダークライダートリオが相手となる。注意したいのは、リュウガの表アビリティ「APバトルに負けたとき、あいてチーム全体のボウギョ-300 ライジングパワー-1」を持っている。報酬はエナジーアイテムとエンブレム。 過去のビルドアップライダーバトル ビルドアップライダーバトル(BM1弾) ビルドアップライダーバトル(BM2弾) ビルドアップライダーバトル(BM3弾) ビルドアップライダーバトル(BM4弾)
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カードリスト 稼働日 2017年11月22日(水曜日) カード 全72種類レジェンドレア 10種類 スーパーレア 8種類 キャンペーン 17種類 レア 15種類 ノーマル 22種類 カードナンバー レアリティ ライダー名/バースト時ライダー名 BM2-001 LR 仮面ライダービルド 海賊レッシャーフォーム BM2-002 N 仮面ライダービルド 海賊レッシャーフォーム BM2-003 LR 仮面ライダービルド キードラゴンフォーム BM2-004 N 仮面ライダービルド キードラゴンフォーム BM2-005 LR 仮面ライダービルド ライオンクリーナーフォーム BM2-006 R 仮面ライダービルド ライオンクリーナーフォーム/仮面ライダービルド ファイヤーヘッジホッグフォーム BM2-007 LR 仮面ライダービルド ファイヤーヘッジホッグフォーム BM2-008 R 仮面ライダービルド ラビットタンクフォーム BM2-009 N 仮面ライダービルド ラビットガトリングフォーム/仮面ライダービルド ホークガトリングフォーム BM2-010 N 仮面ライダービルド ゴリラ掃除機フォーム/仮面ライダービルド ゴリラモンドフォーム BM2-011 SR 仮面ライダービルド ニンニンコミックフォーム BM2-012 SR 仮面ライダービルド ロケットパンダフォーム BM2-013 LR 仮面ライダークローズ BM2-014 R 仮面ライダークローズ BM2-015 N 仮面ライダークローズ BM2-016 SR ナイトローグ BM2-017 N ナイトローグ BM2-018 LR ブラッドスターク BM2-019 R ブラッドスターク BM2-020 R 仮面ライダー龍騎サバイブ BM2-021 LR 仮面ライダーナイトサバイブ BM2-022 N 仮面ライダーナイトサバイブ BM2-023 R 仮面ライダーゾルダ BM2-024 N 仮面ライダー王蛇 BM2-025 LR 仮面ライダーガタック ライダーフォーム/仮面ライダーガタック ハイパーフォーム BM2-026 R 仮面ライダーダークカブト ライダーフォーム BM2-027 N 仮面ライダー電王 ガンフォーム/仮面ライダー電王 ソードフォーム BM2-028 SR 仮面ライダーゼロノス アルタイルフォーム/仮面ライダーゼロノス ベガフォーム BM2-029 N 仮面ライダーキバ キバフォーム/仮面ライダーキバ ドガバキフォーム BM2-030 SR 仮面ライダーイクサ バーストモード BM2-031 N 仮面ライダーアクセル BM2-032 R 仮面ライダーバース(後藤) BM2-033 N 仮面ライダーバース・プロトタイプ(伊達) BM2-034 LR 仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ BM2-035 SR 仮面ライダーメテオ/仮面ライダーメテオストーム BM2-036 N 仮面ライダーウィザード フレイムドラゴン BM2-037 LR 仮面ライダービースト BM2-038 R 白い魔法使い BM2-039 SR 仮面ライダーバロン バナナアームズ BM2-040 N 仮面ライダー龍玄 ブドウアームズ BM2-041 R 仮面ライダー斬月 メロンアームズ BM2-042 N 仮面ライダーマッハ/仮面ライダーデッドヒートマッハ BM2-043 N 魔進チェイサー/魔進チェイサー(武装チェイサーバット) BM2-044 R 仮面ライダースペクター BM2-045 N 仮面ライダーブレイブ ファンタジーゲーマー レベル50/仮面ライダーブレイブ レガシーゲーマー レベル100 BM2-046 N 仮面ライダーレーザーターボ バイクゲーマー レベル0/仮面ライダーレーザーターボ プロトスポーツバイクゲーマー レベル0 BM2-047 R 仮面ライダーゲンム ゾンビアクションゲーマー レベルX-0 BM2-048 R 仮面ライダー風魔 ニンジャゲーマー BM2-049 N 仮面ライダーX BM2-050 N 仮面ライダーアマゾン BM2-051 R 仮面ライダーストロンガー BM2-052 N スカイライダー BM2-053 N 仮面ライダースーパー1 BM2-054 R 仮面ライダーZX BM2-055 SR 仮面ライダーJ ライジングマッチキャンペーン BM2-056 CP 仮面ライダー龍騎/仮面ライダーナイト BM2-057 CP 仮面ライダーブレイド/仮面ライダーギャレン BM2-058 CP 仮面ライダーカブト ライダーフォーム/仮面ライダーガタック ライダーフォーム BM2-059 CP 仮面ライダーディケイド/仮面ライダーディエンド BM2-060 CP 仮面ライダーゴースト オレ魂/仮面ライダースペクター BM2-061 CP 仮面ライダーエグゼイド ムテキゲーマー/仮面ライダーパラドクス パーフェクトノックアウトゲーマー レベル99 BM2-062 CP 仮面ライダービルド ラビットタンクフォーム/仮面ライダークローズ BM2-063 CP ナイトローグ/ブラッドスターク 平成ジェネレーションズ2009→2017キャンペーン BM2-064 CP 仮面ライダーW サイクロンジョーカー BM2-065 CP 仮面ライダーオーズ タトバコンボ BM2-066 CP 仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ BM2-067 CP 仮面ライダーウィザード フレイムスタイル BM2-068 CP 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ BM2-069 CP 仮面ライダードライブ タイプスピード BM2-070 CP 仮面ライダーゴースト オレ魂 BM2-071 CP 仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2 BM2-072 CP 仮面ライダービルド ラビットタンクフォーム
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よくある質問 Q.URLを表示させたい文字でリンクさせるにはどうすればいいのか? a href="URL" 文言 /a クローズのマイページならアプリ内のトップページの一番下にあります。 Q.カンストとは? カードのレベルがMAXとの事。 カウントストップの略。 因みにフルカンと言う用語はカードのレベルと連携レベルがMAXの事。 Q.コンプってなんですか? カードにはコレクションコンプと期間限定のガチャコンプがあります。 よく言われてるコンプは期間限定のガチャコンプの方です。 Q.連携レベルの上げ方は? 同名カード同士で強化すると上がる事があります(必ず上がるとは限りません)。 勢力や画像、レア度が違っても名前が同一なら上がる可能性はあります。 Q.カードレベルがMAXになった後も連携のレベルは上がるのですか? あがります。 Q.デ・ニーロとトニーの使い道は? 金のデ・ニーロは売却でゼニに。 それ以外のデ・ニーロは強化素材に。 (※本気カードに合成してもあまりあがりません) トニーは合成すると必ず連携1UP。 Q.効率の良いレベルあげの方法は? レベル1の素材をレベル1の素材数枚で一括合成をしてレベル4~7の素材を作り、それを素材としてレベルをあげたカードに合成する。 Q.キーマンって何? 顔のバナーがあるEPの事。 そのEPをクリアした時に必ずそのキーマンカードが貰える。 クリア後は通常カードとキーマンカードがランダムで出現。 だから通常カードが出てきても繰り返しやればその内出てくる。 Q.パワーにステータスを振ると何が変わるの? あなた自身の強さを表す値です。 ボス戦やチームの攻撃力と防御力に影響します。 1ポイントでチームの攻防が20ずつ増加。 その他わからない事があれば質問板迄どうぞ。
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「スクラップブレイク!」 【名前】 スクラップブレイク! 【読み方】 すくらっぷぶれいく! 【登場作品】 仮面ライダービルド 【初登場話】 第22話「涙のビクトリー」 【分類】 必殺技 【使用者】 仮面ライダークローズチャージ 【詳細】 仮面ライダークローズチャージの必殺技。 スクラッシュドライバーのアクティベイトレンチを押し下げてゼリータンクキャップにエネルギーが再注入、生み出されたエネルギーを用いて対象にキックを放つ。 第23話にてキック技は初使用している。 生み出したエネルギーを使うバリエーションとしてツインブレイカーの方の必殺技の攻撃力の上昇に使う。 それはライダーパンチといえなくもない、か? 【余談】 劇中では仮面ライダーグリスの使う同じ技のタイプのスクラップフィニッシュ!がある。
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限定カードの鳴海・滝谷・芹沢・伊崎・片桐の連携を教えてください。誰と~誰の感じに。 - ひろ。 2013-05-06 04 55 35 東西のけつゆうたちの発動条件教えてくださいお願いいたします - 錬次 2013-01-18 21 30 10 カッターナイフの因縁はレア+迫田じゃ発動しないですか? - りんぷす 2013-01-28 19 22 09 凶悪なる野心の発動条件てありますか? 天地、康明、賀川、大東…発動しません↓ - かずっち 2013-01-14 10 18 13 善明 - 名無しさん 2013-04-28 02 36 52 黒焚使いが異常に高確率でスネイクに換える現象 - 名無しさん 2013-01-13 23 57 34 迫田、れんじ - 花組 2013-01-12 17 07 49
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本編攻略 第29話 『クローズド・ランナウェイ』 勝利条件 7ターン以内に魔理沙を脱出させる。 敗北条件 8ターン経過。 魔理沙の撃墜。 ボーナスWP獲得条件 魔理沙以外のユニットを全員脱出させる。 ステージデータ 時間帯 昼 初期配置・増援 初期 初期味方 魔理沙 初期味方 にとり(選択) 初期味方 アリス(選択) 初期味方 パチュリー(選択) 初期味方 出撃選択×コスト15.0 初期敵 怨霊×5 初期敵 怨霊(赤)×1 初期敵 地獄鴉×6 初期敵 ばけばけ×2 初期NPC 古明地 こいし×1 敵データ 初期敵 ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 PP ユニット数 所持装備 備考 怨霊 25 4200(E)/4800(N) 6(0) 2160(E)/1700(N-) 7(N) 5 一体ボム所持 怨霊(赤) 26 6500(E)/7500(N) 6(0) 4200(E)/3500(N-) 10(N) 1 ボム所持、点符5000 地獄鴉 25 5700(E)/6500(N) 4(4) 3600(E)/3000(N-) 10(N) 6 ばけばけ 24 3900(E)/6500(N) 2(2) 1920(E)/1800(N-) 8(N) 2 増援(左下) ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 PP ユニット数 所持装備 備考 地獄鴉 25 5700(E)/6500(N) 4(4) 3600(E)/3000(N-) 10(N) 1 イビルアイ 23 3800(E)/4400(N) 6(3) 2040(E)/1700(N-) 8(N) 1 増援(右上) ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 PP ユニット数 所持装備 備考 怨霊 25 4200(E)/4800(N) 6(0) 2040(E)/1700(N-) 7(N) 1 地獄鴉 25 5700(E)/6500(N) 4(4) 3600(E)/3000(N-) 10(N) 1 ボム所持 グリモワール 26 4200(E)/5000(N) 7(-) 3000(E)/2500(N-) 10(H) 2 イビルアイ 24 3200(E)/4400(N) 6(3) 2040(E)/1700(N-) 8(N) 1 初期NPC ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 PP ユニット数 所持装備 備考 古明地こいし 25 3700(E/N) 5(0) 3700 ?(N) 1 天狗の団扇 イベント・敵撤退情報等 味方3ターン目にパチュリーにサイレントセレナが追加される。 マップ左下隅にアイテム「予備弾倉」。取ると通路をふさぐ形でイビルアイと怨霊が追加配置される。 マップ右上の小部屋のような所に行くとグリモワール、イビルアイ、怨霊、地獄烏がまとまって出現。 魔理沙が脱出するとクリア。イベントが発生。 攻略アドバイス 初の脱出マップ。開始前に誰を先頭にするかの選択あり。選択したキャラと魔理沙の信頼補正が上がる。冒頭と出撃前の展開も多少変わる。選択者はパワー+10で出撃できるので、強力武装を1ターン目から使える。3人とも長射程武器があるので、奥の怨霊はこれで仕留めたい。 魔理沙は装備変更、強化ができない。前マップであらかじめ準備しておく必要がある。移動力を中心に補強しておくと楽。強制出撃なのでおしらさまも有効。インターミッションにいないので、撃墜数トップエースボーナスを持っていた場合は剥奪されている(50撃墜ボーナスは健在)とはいえ、すぐに激しく交戦するので、2ターン目が終わるころには120前後に届いているだろう。MPは献身で回復するのが手っ取り早い。 こいしは戦闘を行わず南側へ移動する。魔理沙の強化が低い場合は一緒に移動するといいが、これだけでは間に合わない。こいしは魔理沙の居るマスを通れるが魔理沙はこいしの居るマスを通れない。地味にコーナーの最短ルートを塞がれる事があるため、移動力をかさ上げしていない限り一緒に移動するのはゲームオーバーフラグ。 東側へと進む方が距離が近い。進路を塞ぐ敵を排除して魔理沙を進めた方がWPを獲得するのは楽。 奥にいる敵は倒しにくいため、WPを狙う場合は無視した方がいい場合もある。全滅を狙う場合は、怨霊のうち1体を魔理沙が攻撃→EP反撃、もう1体を長射程キャラが怨霊の攻撃圏に入って反撃→PP攻撃で倒し、できるだけ退路に近い位置で倒せるよう分担。 マップ左下隅に予備弾倉がある。移動すると敵が二体追加されるので加速を使う、移動力アップ装備、パチュリーの狙撃+高速詠唱、小町の無間の道等を利用しよう。移動力6だと初期位置から最短でも3ターンでは届かない。出来れば移動力7キャラか加速を使いたいところ。 マップ右上の小部屋のような所に行くとグリモワール、イビルアイ、怨霊、地獄烏がまとまって出現。妖怪ハウスだ!待機した段階で増援なので、全滅狙いで倒したい時は1ターン持続精神(鉄壁・集中・必中など)をかけた高耐久キャラを入れて、EPの反撃を中心に戦う(弾幕も展開されるので、可能ならば低速で進入)壁越しに援護してもいい。次のPPでHPが残りそうな敵を狙っておけば、入って2回目のEPで十分全滅できる。余裕がなければ霊撃で削って反撃でとどめ。 おすすめは美鈴。最初からこの部屋を目指して進み、鉄壁をかけて入ってすぐのところで待機。ここなら全ての敵を射程4に収めることができるため、反撃でどんどん削っていける。不安なら吟醸系を持たせておけば完璧。まさに美鈴無双である。 上側の開けた空間に行っても特になにもない。 上側に魔理沙を迎えに行く隊、右下の赤怨霊を倒しに行く隊、左下の追加弾倉を取りに行く隊に分けるといい。上にはアリス、パチュリー、小悪魔などを。右下には地上に降りている怨霊に強い美鈴単騎か幸運を覚えたくるみを付けて。左下には咲夜とにとりか小町。それぞれ事前に全2段階か運動性5段階改造などで安定する。 もしくは魔理沙は南側から逃げさせて、上側の敵をMAP中央あたりで迎え撃つ隊、右下の赤怨霊を倒しに行く隊、左下の追加弾倉を取りに行くキャラ、追加弾倉取得後のおかわりと魔理沙を追ってくる敵を迎え撃つ長射程隊に分けるのも良い。通路を塞ぐ地獄烏の排除に手間取る程度に魔理沙の改造度が低いor難易度が高い場合はこちらの方が安定。射程の長い攻撃が早い段階で使えるなら、全滅狙いもこの分割が安定。 パチュリーと小悪魔は合体攻撃を修得するが、射程が6~9とピーキーである上に必要パワーが130。後のMAPで運用しよう。 戦闘前会話 なし 隣接シナリオ 第28話 『幻想の風穴』 第30話 『雲の上の桜花結界(前編)』
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フローズン 水文明 スーパーレア コスト6 6000 サイバーロード ■W・ブレイカー ■各プレイヤーは、コストを支払って自分自身の呪文を唱える時、支払うコストは+2される。 (F) 涼しさに限らず、何かを得る事は大変だよ。-フローズンの独り言 作者:mpedm 涼風編、第1弾 テーマが少し決まってきました。 評価
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セイバー系 アイテム名 必要能力 レアリティ 攻撃力 命中力 最大付加 追加能力 EXアタック 備考 クロー アイテム名 必要能力 レアリティ 攻撃力 命中力 最大付加 追加能力 EXアタック 説明 備考 Hmr Hnl Hct Hcl Rmr Rml Rct Rcl Fmr Fml Fnm Fnl アイテム名 ■ ゴブーマクロー 攻撃力336 10 330~345 50 35 - - ゴブーマの右腕 ■ サイレンスクロー 攻撃力336 10 335~345 50 15 回避力+15 ダーク ■ ジゴブーマクロー 攻撃力600 10 450~548 55 55 - - ジゴブーマの右腕 ■ デイライトスカー 攻撃力850 12 500~550 48 25 - バーサーク ※モーションは「ダガー」 ■ ドラゴンクロー 攻撃力600 10 550~580 54 35 - フォイエ ドラゴンのツメ ■ ネイクロー 攻撃力900 11 756~756 60 0 回避力-20 スピリット ■ ネイクロー(レプリカ) 攻撃力412 10 386~400 60 25 - ガッシュ ■ ハートオブポウム 攻撃力850 10 680~700 56 0 全能力+15 カオス ■ パンサークロー 攻撃力412 9 280~280 38 0 - カオス ■ ファルクロー 攻撃力890 10 590~670 54 35 全能力+10 テンペスト ■ フォトンクロー 攻撃力300 9 230~300 48 20 - ドレイン ■ ブーマクロー 攻撃力300 9 300~315 48 15 - - ブーマの右腕 ■ モーニンググローリー 攻撃力700 10 450~500 52 0 - - インターネットタイムの数値の1/4が攻撃力に加算 ■ 灼炎鳳爪 攻撃力508 10 540~570 57 15 回避力+50 バーニング スケープドール効果
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ロボットの歴史...... それは遥か紀元前まで遡ると言う。 紀元前におけるロボットは 泥や石、金属で作られたゴーレムという人造人間が登場した事であった。 それらは、マジンガーZやドラえもんなどのロボットと呼ばれた。 今、そのロボットと女子ブームを利用し、 ロボ娘という新たな境地を立てた女がいた...... 機械と王女、二つの心を持つ少女。 人は彼女を...... クローチェと呼ぶ。 デー♪デレレレレー♪ デレレレレー♪デレレレレー♪ デレレレデーデーデデッデデーデデー♪ デーデーデデーデー♪ スペースガンダムV~♪(ガンダムV!) ナイトさんのために、頑張っちゃいますよ! スマイル満タン! パワフル機械少女(キャッチコピー) クローチェとは ※記事のはじめに、お見苦しいところが ありました事をお詫びいたします。 プリンセスコネクト!Re Diveに登場する第3部のキャラクター。 オンゲキにも出てくる美食殿とアルターメイデンが裏世界「ジオ・テオゴニア」に迷い込んだ時に初めて出会った現地人である。 落ちそうになったユウキを彼女が救う所から彼女は初登場した。 キャルに「あたしたちを追い返そうとか考えてないよね?」と言われたが、 彼女は「えっ!?そんなことしませんよ~っ!」と返した。 彼女は美食殿とアルターメイデンに、彼女を襲ったりなんてしないですよね?と言った。 そんな時、キャルが言った。 「このお気楽っぷり、 アホリーヌが増えたみたいで頭痛いわ...... はーどっこいしょ。 あたしちょっと休憩~」 そうしてるうちにクリアが握手しようとしてきた。 すると彼女は...... 「あっ、ごめんなさいっ! わたしの握手やハグ、ちょっとあぶないんですよ~っ。 力が余りすぎっていうか、加減がすっごいヘタっぴなのでっ。」 「えっ、そうなんですか?」 「そうなんですっ、 だからだから......ハグしてあげられなくてすみません、キャルさん~っ!」 と言った感じでハグを断った。 そしてアルターメイデンが彼女の体に注目して...... 大きな手に注目した。すると彼女は...... 「あっ、わたしの身体のことですかっ? なんとなんとっ! 私は「ジオ・テオゴニア」でもちょっと珍しい、 機械人族(オートマトン)なんですよ~っ!」 彼女は機械人族(オートマトン)であった。天童アリスみたいな機械人間である。 天童アリスと違い裏の顔は無い存在である。 コッコロがアストライア大陸にも喋るゴーレムがいたと言われたが...... 「あははっ。 私はゴーレムじゃないですよ~っ。 ......あれっ?でも、ちょっと近いところにもあるかもしれません。 ごはんはいらないですし、 ご主人さまに仕えるのが好きで、血とかは出なくて...... あれあれっ? もしかしてわたしって、ゴーレムみたいなものかもですねっ! あははっ♪」 キャルがその「あははっ♪」を指摘したところ...... 「すみませんっ、わたしあんまり悩んだりしないタイプなのでっ。 ついでに悲しんだりとか怒ったりもあんまりなんですけどっ。」 リリが素晴らしい気構えだと言った。 コッコロが「ジオ・テオゴニア」とおっしゃっていたが、それが本当にクローチェ様の国のお名前かと、 彼女に問いかけてきた!!それに、彼女は...... 「そうですよ~っ、国っていうか世界? なんですかねっ? ちなみにここは『ジオ・テオゴニア』の、 アパレーユ街道の西側のあたりですっ。」 オンゲキにも出てくる美食殿とアルターメイデンは『ジオ・テオゴニア』を褒めた。 それに対し、彼女は...... 「えへへっ、ありがとうございますっ♪ 自分の住んでるところを褒めてもらえると、うれしいですねっ!」 プレシアは言った。クローチェがのんびりだと。 コッコロは言った。『ジオ・テオゴニア』の土地柄が、彼女の大らかな性格に影響を与えるのではないかと。 それに対して彼女は...... 「なるほどっ、それはあるかもしれないですねっ! あっ、でもでもっ、 最近ちょっと、困っちゃってるかも? なことがあって......」 と言ってると魔物が現れた!どうする?クローチェ! 「えーっとっ、 新しく来たみなさん、こんにちはーっ!」 なんと彼女は挨拶をしてきた!! リリはその行為は危険だと言ってきた! 「あれっ? この方たちは、みなさんのお友だちじゃないんですかっ?」 キャルはそれに突っ込んできた! 「そうなんですかっ? でもひょっとしたら、話せばわかるかもしれませんしっ......」 魔物が襲ってきた!どうする、クローチェ......!! 彼女は吹き飛ばされた、完となってしまうのか!? 逆に魔物が吹き飛ばされた!はじかれた独楽(こま)のように飛んできたらしい。 「ごめんなさ~い! って、つい言いたくなっちゃうんですけどっ。 でもでもっ! あなたたちが「あばれる魔物さん」だったら、 わたしがやっつけちゃいますよっ! ライラエルさまのシュヴァリエとしてっ!」 そんな彼女に、三体の魔物が来た。 そして美食殿は彼女に加勢した。 「わぁっ、みなさんありがとうございますっ♪ わたしもがんばりますよ~っ!」 彼女は魔物をジャイアントスイングし、投げ飛ばした。 彼女はもっとすごいところを見せると言って、黄色いバイザーのようなものをかぶせた。 ロケットパンチの構えだ。発射するのか......!? その時だった。 バイザーに突然、電力マークが映った。 ロケットパンチが発射されない。 リリの話によると、気絶してしまったようだ。 その間にも魔物は襲ってくる。ペコリーヌが魔物を攻撃する。 コッコロがクローチェ様をお願いしますと、「アルターメイデン」に頼んできた! 魔物と戦う美食殿。 ユウキがオーラを出した。すると美食殿だけでなく、彼女も光りだした。 エネルギーが回復したのだ!彼女は再起動した。 「あ、あれ?皆さん!?」 そしてロケットパンチは放たれた。爆発し、魔物だけでなく、 アルターメイデンと美食殿もその爆発に巻き込まれた。 魔物は消し飛んだ。魔物を撃退したのだ。 「すみませんすみませんっ! 巻き込んじゃってごめんなさいっ、【美食殿】のみなさん~っ!」 コッコロが気を失っていたご様子だったらしいが、何かあったのかと言ってきた。 「えーっとっ、うーんとっ、 なんて言ったらいいんでしょうかっ......」 プレシアはお腹空いてたのかとか言っていたのだが...... 「あっ♪ たぶん、そんなかんじなんですかねっ! わたし、エネルギーを使い切るとさっきみたいになっちゃってっ! みなさんとお会いする前も、魔物さんをやっつけたりしてたんで、 それで休眠(スリープ)しちゃったみたいですっ。 いつもは、お城で姫さまに充填してもらうまで動けないんですけどっ、 ......あれっ? そういえば、さっきはどうして再起動(リブート)できたんでしょうっ? クリアさんがユウキ氏が強化の力を使った時に彼女の意識が戻ったのではないかと言ってきた! 「えっ? そうだったんですか! ありがとうございま~すっ!」 ユウキはどういたしまして......と言った。 その直後、キャルは言った。 「魔力切れを、解消したって事かしら? こいつの強化.....プリンセスナイトの力にそんな効果、あったっけ?」 「プリンセス、ナイト?」 ユウキはカイザーインサイトやミロクの魔の手から世界を救った英雄である。 彼女には理解できないようなのである...... 「わぁ~っ♪ プリンセスナイトさんって、すごい方なんですねっ! またわたしが休眠(スリープ)しちゃったら、充填してくれると嬉しいですっ! ナイトさんっ♪」 わかった。とユウキさんは答えた。 こうして彼女は、ユウキさんのことをナイトさんと言うようになった。 後で分かった話だが、どうやら王家の装備の力を動力に還元することで彼女は再起動できるという事が判明したようだ...... エネルギーの正体は王家の装備の力であったのだ...... 彼女の性能 彼女は2023年6月30日のプリンセスフェスで実装された。 彼女はUB発動でフルチャージ状態となる。【バッテリー】が切れるまで、彼女は強化スキルを連発する。 スキル1(フルチャージでない場合)「ジャンピングロケットパンチ」 「ロケットパンチ!」 彼女はジャンプした後、ロケットパンチを放つ。 そのロケットパンチは、遠距離の敵に命中した。 そう、この技は、最も後ろの敵1キャラにダメージを与えて、クリティカルを受けた際のダメージを小アップさせる技である。 彼女は遠距離技を放つのだ。後述する【フルチャージ】状態になると...... スキル1(フルチャージの場合)「ブーステッドロケットパンチ」 「フルパワー!」 スキルと技名が変わる。強化されるのだ。 ヒットは必ずクリティカルし、クリティカルした場合のダメージは、なんと2倍...では無く、3倍になるのだ。 彼女は、恐ろしい能力を持っている。 その代わり、【バッテリー】を1つ消費することになるが......? スキル2(フルチャージでない場合)「イグニッション!」 「出力アーップ!」 彼女は力を貯めた。力を貯めた結果...... 自分の物理攻撃力と物理クリティカルが上がるではないか。 その数値、物理攻撃力が2750、物理クリティカルが50。その効果時間は12秒。 バフを上げるスキルである。 それが後述する【フルチャージ】状態になると...... スキル2(フルチャージの場合)「サマーソルトソニック」 「やっつけちゃいますよ!」 攻撃技に化ける。 彼女は力を貯めた後、蹴りを繰り出した。 その蹴りは衝撃破となって、前方範囲内の敵に襲い掛かってきた!! もちろん、ヒットは必ずクリティカルし、クリティカルした場合のダメージは、なんと2倍...では無く、3倍になるおまけ付。 バッテリーももちろん消費する。 EXスキル「フルブースト」 彼女は、バトル開始時に自分の最大HPを中アップする効果を持っている。 シンプルながら恐ろしい能力である。 まあ、地味だが......? ユニオンバースト「ギガンティックアームパンチ」 「機械人族(オートマトン)の本気です!」 「どかんと行きます!」 「ギガンティックアームパンチ!!」 「私達のお手柄です!」 彼女は黄色いバイザーを装着する。右手を光らせた後、巨大なロケット拳が出た。 そしてアンパンマンがアンパンチするように、敵めがけて巨大なパンチを繰り出した!! そして敵は爆散。恐ろしや、彼女の能力...... そして彼女は、【フルチャージ】状態になる。 フルチャージ状態になると、バッテリーを7つ補充。ドラゴンボールか。 そしてスキル1とスキル2が変わる......!! 【バッテリー】を充填している場合に、このスキルがクリティカルになると、 ダメ―ジが2倍.....ではなく、3倍になる。脅威である。 充填されていない場合は、自分の行動速度が上がり、自分の物理攻撃力が特大アップする。 そのアップする物理攻撃力の数値は、なんと破格の27500!!!!! ただでさえ強い彼女の攻撃力が上がるのだ。 しかし、使いすぎると...... スキル3「オーバーヒート」 なんと彼女、ユニオンバーストをしてから一定回数行動すると、 ギガンティックアームパンチと同じ威力のダメージを敵に与える代わりに、 自身のTPが1000減少、【システムダウン】状態となり、自身のバフ解除、行動速度が特大ダウンになる。 さらにはバッテリーが7つ消費される。 彼女の欠点であるマイナポイント......じゃなくて式宮舞菜......じゃなくてmaiマイナス茄効果のスキルである。 そう、【フルチャージ】状態は諸刃の剣なのだ。 彼女はリスクを兼ねて、フルチャージ状態になっているのだ。 それでも彼女は、クランバトルだのダンジョンだのボス戦でキャル:姫型程ではないが活躍した結果...... 何と彼女、Tier1になったのだ。 恐るべし、彼女の性能である...... スキル3が無ければ、Tier0になっていたろうに...... それくらい、どんなキャラでも必ず欠点はある、ということなのだろうか。 専用装備が来れば、彼女のスキル3が封印される......かもしれないが、 スキル封印例はないためぺこぱが言う「絶望的~!」である。 彼女 vs ラースドラゴン 彼女はラースドラゴンを一人で相手にすることができる。 咆哮を上げるラースドラゴンと、歩いてそのラースドラゴンに向かう彼女。 「やっつけますよ!」と彼女は言った。 早速挨拶替わりの「ギガンティックアームパンチ」を放つ。 大ダメージは与えたものの、HPは少量くらいしか減らない。 そして彼女は、【フルチャージ】状態になる。 「サマーソルトソニック」と「ブーステッドロケットパンチ」を繰り返し、 「オーバーヒート」を発動しようとしたら「ギガンティックアームパンチ」を発動し、 【フルチャージ】状態を維持する。 そうしてそれを繰り返した結果...... 5回目の「ギガンティックアームパンチ」でラースドラゴンを怒らせたが、 直後に放った、「サマーソルトソニック」でラースドラゴンのHPが0になった。 ラースドラゴンは倒れ、少し火の粉を出しながら真っ黒になって消えた...... 彼女は画面中央に歩いた。 そして彼女は右手にあるロケットパンチを発射し、それを自分でジャンプし掴んで言った。 「お片付け、バッチリ完了です!」と。 与えたダメージは脅威の3530万0937ダメージ。 それに対し彼女が受けたダメージはたったの5万8674ダメージ。 恐ろしいロボットである。ラースドラゴンを一人で倒すとは...... 全滅時のクローチェ 普通全滅した時、「スキルを強化しよう!」とのアドバイスと共にランダムでキャラが暗い表情で落ち込んでる事を言うのだが、 彼女の場合....... 彼女の場合は表情が全く暗くなっておらず、明るい表情でなんか言う。 全滅時のボイスは汎用3パターンあり、彼女の場合「力にだけは自信あったんですけど......」、「お役に立てなくてごめんなさい......」「ぴっ、ぴーっ......」がある。 どれも落ち込んでいるっぽいが、怒哀が抜けている為、全滅時でも明るい表情である。 参考までに全滅時のミソラ。明るく陽気な性格だが、全滅すると表情は暗くなる。 掛け合いについて 実は彼女は掛け合いがある。 オンゲキバトルにも参加しているコッコロを連れてバトルに勝つと一定確率で...... クローチェ「ナイトさん!勝利のチャージ、お願いします!」 コッコロ「では、私は主様(あるじさま)のお世話を......」 ※台詞は評価★3で勝利した時の場合です と言った掛け合いが用意されている。 逆に負けた場合これも確率で...... クローチェ「コッコロさん、ごめんなさ~い!」 ※全滅時 と言った掛け合いを言う。もちろん、ブルアカにはそんな機能はない。 では、何故コッコロとの掛け合いがあるのか? 実は彼女は、かつてコッコロパパが作った試作人工知能の一つである。 万人受けするように人格設定されており、 喜怒哀楽の怒哀が抜けた割と単純な性格になっているのである。 なので、彼女に関与しているコッコロと掛け合いが存在しているのだ。 彼女はプリコネでは初めての天童アリスのような機械人間である。 彼女が専用装備を搭載する時、とんでもない事になるのだろうか? ☆6は無さそうなのだが、果たして......? おまけ「彼女と障害物競走」 彼女は徒競走に参加することになる。 それが第11回ランドソル杯なのだから。 彼女は、中二病のアンナ、スカウトのカリン、スズナ相手に徒競走で勝負することになる。 ウマ娘のレースと同じことをしているのだ。 彼女は1番枠でレースに参戦する。 果たして、彼女は1着を勝ち取る事が出来るのか......? まずは障害物のタツノコを一撃で倒す彼女。 その間にスズナが先に進む。 スズナに突き放された彼女。このままスズナに1着をYURUSHITEしまうのか? と思ったらスズナは扉に阻まれていた......!! 加速パネルを使い、スズナを抜く彼女。これで、1位になった。 その矢先、走ることに夢中で貝殻に気が付かなかった。 貝殻を踏んだ彼女は怯んだ。 その間に、加速パネルを踏んだカリンが彼女と並んだ。 しかしカリンも、貝殻を踏み、怯んでしまった...... そして彼女は、ゴール前のラストスパートの加速パネルを踏み、加速した。 ゴール直前でアンナが、彼女を抜こうとした。逃げ切れるのか......? ゴール。彼女の順位は1位。なんと逃げ切ったのだ。 2位アンナ、3位スズナ、4位カリン。 これが機械人族(オートマトン)の恐ろしさだ。 彼女は、右手のロケットパンチを発射し、そのロケットパンチを掴んで言った。 「お片付け、バッチリ完了です!」と。 そうやって彼女は、障害物競走をこなすのだ。 ロボットが、障害物競走に参加するように...... 彼女&ライラエル vs アルティマガーディアン 彼女とそれを従えるライラエルは、アルティマガーディアンの1周目に立ち向かった。 相手のHPは前の戦いで消耗していて、163957になっていた...... 彼女は「ライラエル様!」と言って、先制の「ギガンティックアームパンチ」を放った。 するとライラエルは「クローチェ!」と言い、傲慢な別人格になり、ユニオンバースト「白雷夜天」と称した落雷を、 アルティマガーディアンに降らした。 そして彼女は「サマーソルトソニック」をお見舞いし、アルティマガーディアンのHPを0にした。 アルティマガーディアンはバラバラに崩れ、丸いものが割れ消えた。 彼女は真ん中に集まり、ロケットパンチを放った後そのロケットパンチを掴んで言った。 「お片付け、バッチリ完了です!」と。 ......今回は勝利ボイスは掛け合いではなかったが、彼女とライラエルの場合一定確率で...... クローチェ「やったー!やりましたよ、ライラエル様!」 ライラエル「うふっ......よく頑張りましたね、クローチェ。」 ※台詞は評価★3で勝利した時の場合です と言った勝利時の掛け合いが存在しているのだ。 一体なぜなのか?実は彼女、キャッスル・オブ・パルフェのプリンセス・ライラエルに仕えるシュヴァリエとして活動しているのだ。 彼女が重大な事件に立ち向かう時はあるのだろうか......? そんな彼女だが大型アップデートで彼女が光属性になることが発表された。 ソチ五輪から10年の2024年2月15日、彼女に属性が追加される。 天童アリスみたく「光よ!」と言うような人になれるのだろうか......? (本当はここ!の部分を全体を現したかったけど容量オーバーになったのでやめた) 彼女とポセイドン 大型アップデート後の彼女も健在。 彼女は冬なのに水着のコッコロ、アメス、ラビリスタ、ハツネ&シオリを連れてHP1億/5億に消耗したポセイドンに立ち向かう。 実質6人である。本来、パーティーは5人なのに、ペアキャラがいる。 プリコネ史上最強のキャラ「アメス」も、いるのだ。 彼女は挨拶替わりに「ギガンティックアームパンチ」を放った。 すると水着コッコロもそれに続き、「オーシャンサンクチュアリ」を放つ。 味方の1番HPが低いキャラのHPを特大回復させる上、味方全体のHPを中回復する上に、 物理攻撃力を特大アップ、TP上昇を小アップした後、 物理クリティカル時のダメージを中アップ。さらに敵全体の防御力を小ダウンさせる凄いユニオンバーストだ。 そこからラビリスタは「オブジェクトクリエイション」を放つ。 ラビリスタ本人の物理攻撃力と物理クリティカルを特大アップし、 七冠(セブンクラウンズ)の権能を開放。ラビリスタは迷宮女王(クイーンラビリンス)なのだ。 味方の物理攻撃クリティカル時のダメージを小アップする技なのだ。 するとハツネ&シオリは「マイディアスター」という上から矢を放って星の流星群を降らす技をしてきた。 アメスも究極凶悪最強技「フィオレ・フェリチータ」を放つ。 物理防御力と魔法防御力を大アップし、継続HP回復状態を付与。 さらに11025ダメージ分の物理魔法無効バリアを展開するという世にも恐ろしいユニオンバーストである。 技とポセイドンの攻撃がぶつかり合う。 そんな中出たのはハツネ&シオリ。ハツネ&シオリは2発目の「マイディアスター」を放った。 彼女も、2発目の「ギガンティックアームパンチ」を放った。 すると水着コッコロが「オーシャンサンクチュアリ」を放つ。 そこから元祖ペアキャラのハツネ&シオリは3発目の「マイディアスター」を放つ。 アメスがそこから究極凶悪最強技「フィオレ・フェリチータ」を放った。 そうしているとポセイドンからのユニオンバーストが来る。 ポセイドンは槍を降らし、彼女ら全体に突き刺した。 彼女とラビリスタは少しのダメージを受けた。 それでも回復していき、ハツネ&シオリが4発目の「マイディアスター」。 少しの間を挟み、アメスが究極凶悪最強技「フィオレ・フェリチータ」。 彼女も3発目の「ギガンティックアームパンチ」を放つ。 するとラビリスタは「オブジェクトクリエイション」を放った。 ちなみに「イニシャライズ」を発動した場合、権限を解除する代わりに相手に特大ダメージを与えると言う。 さらにハツネ&シオリが5発目の「マイディアスター」。ポセイドンに放つ。 水着コッコロも負けじと「オーシャンサンクチュアリ」を放つ。 色々攻撃していき...... アメスが究極凶悪最強技「フィオレ・フェリチータ」を放った。 それに奮起したハツネ&シオリが6発目の「マイディアスター」。 それにポセイドンは怒り、それでも彼女は「ギガンティックアームパンチ」を放つ。 するとポセイドンを怒らせたようで、ポセイドンのユニオンバーストを食らってしまった。 彼女とラビリスタが、相変わらずのダメージを食らった。 それでもハツネ&シオリは7発目の「マイディアスター」を放つ。 さらにアメスが究極凶悪最強技「フィオレ・フェリチータ」を発動。 水着コッコロも「オーシャンサンクチュアリ」を放つ。 [ハツネ&シオリ]]が8発目の「マイディアスター」を放っていく。 そして9発目の「マイディアスター」。そこからラビリスタが「オブジェクトクリエイション」を放つ。 すると彼女は5発目の「ギガンティックアームパンチ」を放つ。 アメスが究極凶悪最強技「フィオレ・フェリチータ」を放ち、 少しの間時間が動き出してから、水着コッコロが「オーシャンサンクチュアリ」を放った。 ついに10発目の「マイディアスター」が、ハツネ&シオリから放たれた。 この時、彼女が放った「ギガンティックアームパンチ」は5発。2倍になっている。 そして6発目の「ギガンティックアームパンチ」。彼女もハツネ&シオリに負けじと放つ。 が!! ここにきてポセイドンのユニオンバースト。名無しの必殺技が彼女らを襲う。 カウンターと言わんばかりに11発目のマイディアスターを放つハツネ&シオリ。 アメスの究極凶悪最強技「フィオレ・フェリチータ」も味方に向かって炸裂。 少しの間を挟んでから、水着コッコロが「オーシャンサンクチュアリ」を放つ。 そこからハツネ&シオリは12発目の「マイディアスター」をポセイドンにお見舞いする。 彼女は「ブーステッドロケットパンチ」を放つ。 アメスの最後の「フィオレ・フェリチータ」が放たれ...... 彼女はトドメの7発目「ギガンティックアームパンチ」を放った。 ここまでトドメを刺すまで、散っていった仲間たちのために...... ――ここまで、戦場に散っていった仲間たちの無念 アン&グレアのグレア「キャル、足手纏いになって、ごめん......」 クリス「なんて無様な...」 ユニ(学園祭)「この中に理系がいる。敗因そいつ。」 クロエ「あのさ、あんま足引っ張るのやめてくんない?」 クウカ(ノワール)「負けたクウカをきっと、グフフ...!」 ミヤコ「次はもっとたくさんプリンを食べてくるの。」 鮫の波に飲まれ、散っていった仲間たちの思いを胸に、彼女は「ギガンティックアームパンチ」を放つ。 彼女の拳の爆風に巻き込まれ、ついにポセイドンのHPが0になった。 ポセイドンは、「素晴らしい...!」と言い、マリオみたいに落ちて画面から消えた。 アタッカーは彼女とハツネ&シオリ(とラビリスタ)。 彼女ら5人が集まり、彼女はロケットパンチを上から放ち、そのロケットパンチを掴んで言った。 「戦闘終了!通常モードに移行します!」と...... ポセイドンに与えたダメージは彼女が4899万6466で、ハツネ&シオリが6258万9831。 彼女より、ハツネ&シオリの方が与えたダメージが高いのだ。 それでも彼女は、ポセイドンに対抗することが出来る。 アメス、ラビリスタ、コッコロさんと一緒に......! ステータス 旧 20/15/20/45 新 19/11/20/50 台詞 攻撃「ロケットパーンチ!(ジャンピングロケットパンチで%tekiに攻撃)」 回避(旧)「決めちゃいましょう!」 回避(新)「あれっ?この方たちは、みなさんのお友だちじゃないんですかっ?」 被弾(旧)「どんどん行きます!」 被弾(新)「ひゃあっ?!」 会心「機械人族の本気です!どかんと行きます!ギガンティックアームパンチ!」 勝利「戦闘終了!通常モードに移行します!」 敗北「ぴっ、ぴーっ......」 逃走「エネルギー切れです......(膝を突いて消えた)」 バトル前のコメント「こんにちはー!私、クローチェです!」 相性 ☆ライラエル ライラエル様~!ハグして下さ~い! ◎アネモネ アネモネさーん!ジオ・ゲヘナはどうですか? ◎天童アリス 機械同士、楽しんでいきましょうね♪ 〇飛鳥馬トキ ロボット武装を使えるんですか?凄いロボットです~♪ △白竜 勝手にライバルですか?ごめんなさい~。 △浦和ハナコ ごめんなさい、水をかけられるとショートしちゃうんです~... ×うなぎ うなぎは別に苦手な食べ物ではないのですが...... ×戒氏の怪獣 怪獣はトラウマです~!! ×クローシュ あれっ?パチモンですね? 活躍 ナイトさん!苦節1週間、初制覇出来ました!V2もついています! ナイトさん!カオスバトルロイヤルの勝利数ランキング1位になりましたよ~! ナイトさん!怪獣3体のトリプルV逸を立役しました! ナイトさん!V5ですよ~!! 失態 (トリプルV逸回避の)お役に立てなくてごめんなさい...... 折角のライラエル様との共闘だったんですけど...